- Poxa cara, não fica contando spoiler de Assassin’s Creed!
— Tilts
- Mas não é spoiler, eles falam isso no início do jogo! Praticamente faz parte da sinopse!
- Deixem disso! Spoiler é saber que quando você zera o Katamari, a Queen of All Cosmos aparece peladona.
ST#36: E3 2008: Nintendo
por Mauricio Carvalho
Na terceira parte da nossa cobertura, a conferência da Nintendo na E3. Sua mãe viu? Não? Que pena. Talvez ela tivesse adorado…
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho
tags: e3 2008, nintendo, nintendo ds, nintendo wii
Jogos galáticos
por Mauricio Carvalho
Essa semana terminei Super Mario Galaxy. E agora posso dizer que também paguei língua. É simplesmente o Jogo do Ano. Deixe-me explicar…
Paralelamente estou jogando também Mass Effect. Ainda não terminei, mas estou perto de 20h de jogo já, e pelos meus cáluclos, devo estar bem próximo da metade do jogo. Sabe como é, RPGs assim devem ser jogados com carinho, lendo todas as informações (leio a descrição de cada planeta visitado), fazendo todas as quests possíveis, enfim, fazendo o Xbox ler cada trilha do DVD do jogo.
No final do ano passado, eu apostava sem pestanejar que Mass Effect era o jogo do ano. E sim, Mass Effect é um jogaço. O enredo é muito bem desnvolvido no jogo, além de ser extremamente detalhado e complexo. O visual de ponta contribui demais para o desenvolvimento do enredo, dos personagens e da ambientação. Cada personagem possui uma atuação tão bem feita, que as vezes dá pra se esquecer que são personagens geradas por computador, tamanho o envolvimento do jogador com as personagens. A movimentação, tanto labial, quanto corporal, é extremamente bem implementada. A dublagem é perfeita. As expressões facias, idem. Como disse, o jogo é muito rico, tecnicamente falando. Tanto na parte visual, quanto sonora. A trilha sonora é tão bem feita, que você as vezes nem repara que há uma música no fundo. Não são aquelas musicas irritantes que existem em alguns jogos que acabam te desconcentrando de tão irritantes que são.
O polêmico modo de batalha é divertido, principalmente para pessoas como eu que não gostam de batalhas por turno em RPGs. Envolve muita estratégia e é muito frenética ao mesmo tempo, e é essa mistura que incomodou a muitos. Mas eu não cheguei a ver isto como um ponto fraco.
O ponto fraco, na verdade, são as imperfeições técnicas que passaram batidas. Como disse, o jogo é tão rico tecnicamente que, como pode-se esperar, o jogo apresenta algumas falhas. Coisas que já foram ditas por aí como os pop-ups de textura e as quedas de framerate mais constantes do que se imagina. Infelizmente, talvez foi o preço pago pelo grande avanço técnico que o jogo apresenta em contraste com os demais jogos do mercado. E, acredito eu, é isso que define um Jogo do Ano: sua visível distância em qualidade dos demais jogos do mercado. É aquele jogo que se destaca da multidão. E Mass Effect, sem dúvida, tem essa característica.
Ok, mas eu não ia falar de Mario Galaxy? Pois é. Meses atrás eu falei no SOUND TEST que mesmo que Super Mario Galaxy fosse um jogo perfeito, ele dificilmente seria um jogo do ano. Disse aquilo pelo atraso tecnologico do Wii em relação aos outros videogames do mercado. E, acredito, um jogo do ano deveria ser uma coisa tão destacada dos outros jogos do mercado, que a falta de um visual atual poderia afetar nesse sentido. Ledo engano.
Portanto, virei a casaca e paguei língua mesmo. Para mim, o jogo do ano de 2007 é Super Mario Galaxy. Simplesmente pelo fato de que tudo implementado no jogo é feito com quase perfeição. Até mesmo o visual. Não é foto-realistico, até mesmo porque, um Super Mario não deve ser foto-realístico. Mas é bem feito, extremamente polido, liso… A trilha sonora é estupenda, nunca vista antes num jogo de plataforma, nível de super produções como Final Fantasy ou mesmo Mass Effect. De tão perfeita, até quem não está acostumado a reparar nestas coisas (os casuais) repararam. O design das fases é magnífico, tamanha a variedade e excelência na implementação. Ao se jogar Mario Galaxy, durante todo o tempo, você sente estar jogando uma super produção, algo grande, um blockbuster. O controle não é forçado, não cansa, não falha. Resumindo pra não babar demais: o jogo, em todos os aspectos, é muito polido e excelentemente implementado. Infelizmente, se eu fosse citar um defeito, eu estaria inventando algum, ou pegando um pequeno detalhe. E, quando temos que fazer isto, é porque não adianta chorar, estamos tratando mesmo de uma obra prima.
Sugiro, aliás, EXIJO que, quem tiver oportunidade, ou até mesmo quem não tiver a oportunidade, arranje uma e jogue este jogo. Jogue a primeira fase, pegue a primeira estrela, e depois me fale se conseguiu parar. É fantástico. É coisa mesmo de outro mundo. Ou galáxia.
PS: Não posso falar sobre Bioshock. Só joguei a demo (excepcional) mas não pretendo joga-lo por completo: tenho medo.
tags: mass effect, nintendo, super mario galaxy
Checkando Miis Out
por Mauricio Carvalho
Semanas atrás a Nintendo lançou um novo canal para o Nintendo Wii: o Check Mii Out. Muitos gamers choraram, espernearam, e reclamaram do fato da Nintendo lançar um canal bobo e besta como este ao invés de se esforçar para coisas mais interessantes e úteis com o um canal de download de demos para o Nintendo DS (que aliás, foi lançado a poucos dias no Japão). Poxa, quem iria se interessar por um canal de concurso de beleza de Miis? Faça-me o favor, Nintendo…
Eu mesmo nem cheguei a baixar o canal no dia do lançamento (como fiz com o Internet Channel, Everybody Votes Channel, Metroid Corruption Preview, e outras atualizações bestas e inúteis). Deixei pra mais tarde. Mas baixei mesmo assim. Sei que tem gente que nem se atreve a gastar banda com isso, tamanha futilidade do canal. Bom, no dia que baixei, entrei no canal, dei uma fuçada e pensei: “é, legal, provavelmente se eu for usar este canal, será só pra votar. Não vou ficar fazendo Mii pra participar destes concursos bestas”. Bom, antes de continuar vou explicar como ele funciona.
De tempos em tempos, a Nintendo publica um novo concurso no canal. Inclusive, você pode configurar para ela te avisar com uma mensagem no Message Board a cada novo concurso aberto. Cada concurso tem um tema e os usuários devem fazer um Mii baseado naquele tema e enviar para o canal. Depois de um tempo (acho que é uma semana), o concurso entra em fase de votação. Qualquer usuário, mesmo os que não enviaram Mii para concorrer, entram no canal e escolhem 3 Miis que ele acha que mais se encaixam no tema do concurso. Dai, após mais um tempo (que também acho ser uma semana) o concurso finaliza e mostra o resultado. Ele mostra também em que colocação ficou cada um dos 3 Miis que você escolheu. Baseado nisso, você vai ganhando “pontos de experiência” como júri e ganha lá seu status dizendo se seu gosto está de acordo com o da maioria ou não. O mesmo acontece para aqueles que enviam Miis para concorrer. Quanto mais votos seu Mii ganhar, mais popular ele será e seu status de artista será melhor.
Além disso, há uma seção, fora dos concursos, onde cada pessoa pode enviar, à vontade, Miis que elas fizeram para que qualquer um veja e vote. Você pode dizer se gostou, pode fazer o download do Mii para o seu Wii e ainda ver o perfil de quem o construiu. Além disso, pode filtrar por região, ou seja, ver apenas os Miis feitos por artistas de onde você se encontra (Brasil está disponivel) ou do mundo inteiro. Há um ranking de artistas mais bem votados e Miis mais bem votados.
Viram que besteira? Que inútil, babaca, perda de tempo… Opa, perda de tempo. Bom, daqui a pouco explico a perda de tempo. Porque hoje eu resolvi dar uma aprofundada no canal.
Depois de participar da votação de dois concursos (no primeiro o tema era “Mario sem chapéu” e o outro era “O carinha lá do Thanksgiving que eu não tenho nem idéia de como era”) percebi que os vencedores eram na sua maioria muito feios e mal feitos. “Ah, eu faria melhor…”, pensei. E foi aí que me tornei um artista de Mii. Hoje há um concurso já em fase de votação (tema “Fada dos dentes”), além dos dois que citei anteriormente que já foram finalizados. Mas abriu um novo hoje, que está na fase de envio de participantes. O tema é “Aquele boneco de bicoito que aparece no Shrek que eu nao sei o nome”. Ah, ele chama “Gingerbread Man”, ou Sr. Boneco de Gengibre, ou Homem Biscoito. Bom, o fato é que você deve fazer um Mii que se pareça ao máximo com esse boneco e enviar para votação. Achei que eu nunca faria isso, mas eu fiz. Fiz um Mii bem parecido e mandei pro concurso. E não é que eu to mesmo esperando ver o resutlado disso, que aliás só deve sari semana que vem? Tenho certeza que vou ganhar, he he.
Ah, e a perda de tempo? Pois é. Assim como o Everybody Votes Channel, o Check Mii Out Channel é mais um canal que não tem utilidade e nem sentido, mas faz você perder um bom tempo em frente a TV. Ah, mas isso é entretenimento. Superficial e bobo (ou não), mas é.
tags: mii, nintendo, nintendo wii
ST#26: Pagando Língua, Parte 1
por Mauricio Carvalho
O que você tem a ver com o Projeto de Lei 300/07? Um beijo pra minha mãe, minha avó e pra você. Salsa e Maurício na Tropa de Elite. E4. Super Mario Galaxy: pelo menos a Nintendo trata bem suas personagens. Zack & Wiki e Capcom. Mario & Sonic nas Olimpíadas. DS novo de novo? Smash Bros com Sonic. Lembrando os velhos tempos e assistindo à mudança de hábitos. Assassin’s Creed dividindo emoções. Jogo do Ano, qual será?
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, JC
tags: capcom, nintendo, nintendo ds, sonic, super mario galaxy
ST#22: E3 2007: Nintendo
por Mauricio Carvalho
Na segunda parte do nosso especial sobre a E3 2007, a conferência da Nintendo e nossas impressões.
tags: e3 2007, nintendo, nintendo ds, nintendo wii








