A galera do Sound Test está de parabéns por retratar a verdadeira vida no gamer brasileiro e sua dificuldade em entrar e se manter nesse jogo que tem poucas vidas e às vezes sem continue ou saves.
— Luiz Augusto
Loading: Desde 1995
por Mauricio Carvalho
Depois que a Sony anunciou que o Playstation 3 iria usar o Blu-Ray como mídia principal para distribuição de seus jogos, muito se tem discutido da necessidade disso. Ao optar pelo Blu-ray, ela automaticamente teve que aceitar dois problemas: o gargalo na velocidade de leitura (que toda mídia ótica tem) e preço.
É fato: apesar de usar uma mídia mais atrasada tecnologicamente em relação ao Playstation 3, o Xbox 360 possui uma taxa de transferência de dados ligeiramente maior que o Playstation 3, mas ainda longe do ideal. Quando se fala em videogame, a taxa de transferência do leitor da mídia é muito importante, pois o console está praticamente a toda hora lendo informações dali e copiando para a memória do aparelho. Nessas horas é que a tela chata de loading aparece. E tem sido assim desde meados da década de 90, quando o CD-ROM entrou definitivamente para o mercado de videogames.
Continue lendo este texto clicando aqui
tags: blu-ray, dvd, metal gear solid, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
A Hora do Suco
por Aldeir Arcanjo
Sr. Tuttle trabalha em uma empresa de informática, a Info Juice, localizada no subsolo de um casarão antigo, no centro velho de uma cidade centenária. É uma empresa cuja missão é criar softwares de qualidade inigualáveis que promovam o bem-estar de toda a sociedade. Todos os lugares do casarão são muito bem arejados e confortáveis, com vista pra o mar. Menos, é claro, a copa que por um erro grotesco de engenharia barroca, fica mergulhada em uma escuridão quase total. Lá, é que todo santo dia, a copeira da empresa prepara um suco de frutas negro de sabor irresistível e indecifrável. Embora jamais tenham visto a copeira, e nem sequer seus dados pessoais estão incluídos na relação de empregados, os demais funcionários são avisados pelas badaladas das 10 horas que o suco está pronto. Isso é um ritual diário e irremediável, tão pontual que os suíços acertam seus relógios pela hora do suco.
Um sino toca, dez badaladas. Está na hora do suco.
Continue lendo este texto clicando aqui
tags: metal gear solid, playstation 3, winning eleven, xbox 360
Sound Test: Online Demo #03
por Mauricio Carvalho
Neste episódio bati um papo por telefone com nosso amigo Aldeir Arcanjo (episódios #08 e #09), que está terminando a Pós Graduação em Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos na IESB (Instituto de Educação Superior de Brasília). Além disso, como ele é proprietário de um Playstation 3, aproveitei para falarmos um pouco de Metal Gear Solid 4 e a atual situação do Playstation 3 no mercado.
Quanto à novidade, no início do episódio divulgamos pela primeira vez o Prêmio Podcast 2008 (www.premiopodcast.com.br), o qual já estamos participando na categoria Games. Por enquanto o prêmio está em fase de inscrições. As votações só serão iniciadas em Agosto, portanto aguardem por mais informações sobre como votar no Sound Test!
Participação: Maurício Carvalho, Aldeir Arcanjo
tags: desenvolvimento de jogos, metal gear solid, playstation 3
ST#17: A Toalha Mágica
por Mauricio Carvalho
As 3 luzes vermelhas do XBOX 360 deram uma trégua? Casemods caseiros para evitar a fritura. O revolucionário método ressuscitador de 3RL made in Brazil (que não funciona, claro)! O novo pacote Elite. Anti-Sony, anti-PS3, nós? Má vontade de nossa parte, ou tem justificativa? Campanha publicitária, preço, arrogância… tem como reverter a situação? O perigo das previsões. Playstation Home e LittleBigPlanet. Metal Gear Solid 4 e a nova profecia. Mais franquias deixam de ser exclusivas… O PS2 acabou com o Dreamcast só na base do hype? Viva as novas franquias! Cuidado com os gráficos da nova geração! Burnout Dominator: um susto visual. Confissões de uma alma atormentada por Need for Speed…
tags: 3RL, dreamcast, home, metal gear solid, playstation 2, playstation 3, sega, sony, xbox 360









