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	<title>SOUND TEST &#187; censura</title>
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	<description>Videogame levado a sério!</description>
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		<title>Conheçam os Inimigos do Videogame no Brasil</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 14:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mauricio Carvalho</dc:creator>
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		<category><![CDATA[censura]]></category>
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		<description><![CDATA[Nosso ouvinte e amigo Marcelo, após ouvir a série de espisódios do Chefe-Xícara (episódios #31, #32 e #33) nos enviou um e-mail comentando a recente e absurda proibição dos jogos Counter Strike e EveQuest no Brasil. No e-mail, Marcelo, além de enviar parte do texto do Processo, quis deixar bem claro quem são os inimigos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nosso ouvinte e amigo Marcelo, após ouvir a série de espisódios do <strong>Chefe-Xícara</strong> (episódios <a href="http://soundtest.ungbrasil.org/st31.mp3" target="_self">#31</a>, <a href="http://soundtest.ungbrasil.org/st32.mp3" target="_self">#32</a> e <a href="http://soundtest.ungbrasil.org/st33.mp3" target="_self">#33</a>) nos enviou um e-mail comentando a recente e absurda proibição dos jogos <em>Counter Strike</em> e <em>EveQuest</em> no Brasil. No e-mail, Marcelo, além de enviar parte do texto do Processo, quis deixar bem claro quem são os inimigos da indústria de videogames no Brasil.</p>
<p><span id="more-75"></span>Como muito bem (sarcasticamente) falado no blog <a href="http://tigredefogo.wordpress.com/2008/01/31/leia-a-decisao-que-proibiu-venda-de-jogos-violentos/" target="_self">Tigre de Fogo</a>,</p>
<blockquote><p>a livre expressão e livre iniciativa não valem mais do que o dever do Estado de zelar pela saúde física e mental da criança e do adolescente</p></blockquote>
<p>Leia abaixo a transcrição do e-mail enviado por Marcelo ao <strong>Sound Test</strong>.</p>
<blockquote><p>Bom, só hoje consegui ouvir o último Sound Test. Dando uma de advogado do diabo (e, sim, de certa forma defendendo o indefensável, no caso o juiz), temos que deixar claro quem são os reais &#8220;inimigos da indústria [de videogames]&#8221; e seus nomes são <a href="http://www.tvbem.org.br" target="_self">TVBEM</a> (Instituto de Defesa do Telespectador, sediado em Brasília) e o <a href="http://www.mp.rs.gov.br/" target="_self">Ministério Público do RS</a> (com o &#8220;respaldo&#8221; da <a href="http://www.sprgs.org.br/" target="_self">Sociedade de Psicologia do Estado do Rio Grande do Sul</a>).</p>
<p>O juiz (ou &#8220;juiz besta&#8221;, como o Maurício ilustra bem) não tem interesse nem legitimidade (ou seja, condições) para, da sua cabeça, sair probindo jogos, muito pelo contrário, eu acredito que foi manipulado por errôneas decisões anteriores e pedidos de proibição recheados de mentiras, advindos das entidades acima citadas, estas sim, responsáveis por taxarem os videogames de forma extremamente negativa.</p>
<p>Preciso de uma cópia da Petição Inicial e da Denúncio da segunda&#8230;</p>
<p>Processo: 2002.38.00.046529-6</p>
<p>Classe: 7100</p>
<p>Reqte: Ministério Público Federal</p>
<p>Reqdo: União Federal</p>
<p>Sentença n° 269-A/2007</p>
<p>1 &#8211; Relatório</p>
<p>O MINISTÉRIO PÚBLICO FEDERAL ajuizou a presente Ação Civil Pública contra a UNIÃO FEDERAL requerendo antecipação dos efeitos da tutela, a fim de que seja a União Federal compelida a proibir a distribuição e comercialização de quaisquer livros, encartes, revistas, CD Rom&#8217;s, fitas de vídeo-game ou computador do jogo &#8220;COUNTER-STRIKE&#8221;, e promover a retirada do mercado de consumo dos exemplares já existentes: proibir a distribuição e comercialização de quaisquer livros, encartes, revistas, CD Rom&#8217;s, fitas de vídeo-game ou computador do jogo &#8220;EVERQUEST&#8221;, vedando-se, pois, sua entrada em território nacional, sob pena de ser cominada multa diária a ser fixada pelo Juízo, a qual se reverterá ou Fundo de que trata a Lei n° 7.347/95.</p>
<p>2. Sustenta, em síntese, que os jogos virtuais de vídeogames e computadores atentam contra os princípios diretivos da educação de crianças e adolescente, vindo mesmo a causar-lhes danos à saúde física e mental, sendo fatores de propulsão à violência e deturpadores da formação psicológica e da personalidade de crianças e adolescentes.</p>
<p>3. Alega que foi devidamente apurado pelo Ministério Público Federal, a partir de representação veiculada pela TVBem &#8211; Instituto de Defesa do Telespectador, sediada nesta Capital que estão sendo comercializados e distribuídos jogos de computadores e vídeogames que atentam contra a toda a orientação legal de proteção e defesa da criança e do adolescente na formação de sua personalidade. Tais jogos incitam à violência, propugnam pela idéia de que o mais fraco deve sucumbir ao mais forte, disseminam o prazer pela dor, pelo ódio e pela morte. Em que pese a atuação diligente empreendida pelo Poder Público, promovendo, através de seu Departamento de Classificação Indicativa, a classificação etária de um dos jogos, é de se reconhecer a incorreção, e, bem assim, a insuficiência da medida adotada, eis que, em verdade, correto seria a imposição da imediata retirada do produto de circulação e sua comercialização, na esteira, alias, de decisão já exarada anteriormente, pela Secretaria de Direito Econômico, por ocasião da análise do jogo &#8220;Carmageddon&#8221; Esses vídeos assassinos não repercutem direta e imediatamente sobre a pessoa. Atingem sua estrutura psicológica, sua formação mental, distorcando os valores socialmente exaltados, e vangloriando os socialmente repugnável, tido pelo ordenamento jurídicos como ofensivos.</p>
<p>4. Pedido de antecipação de tutela deferido. O Ministério Público foi intimado para instruir a inicial com os documentos da seqüência &#8220;4&#8243;.</p>
<p>5. A União foi citada e se manifestou (fls. 198/208). Impugnação pelo Ministério Público Federal. Oportunizado às partes produzirem provas. O MPF diz não ter provas a produzir, requerendo julgamento antecipado da lide (CPC, art. 330); a União diz não ter provas a produzir.</p></blockquote>
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		<title>ST#31: Chefe-Xícara, Parte 1</title>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2008 22:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Poucos compareceram ao protesto contra proibição de games. A nova fase das locadoras. O fim do HD-DVD. O PS3 se tornando um console atrativo. O que andamos jogando e gostando no&#8230; PS3. O amadurecimento das microtransações.
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Poucos compareceram ao protesto contra proibição de games. A nova fase das locadoras. O fim do HD-DVD. O PS3 se tornando um console atrativo. O que andamos jogando e gostando no&#8230; PS3. O amadurecimento das microtransações.</p>
<p><span style="font-size: 8pt; color: #000000;"><span style="color: #808080;"><em>Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho</em></span></span></p>
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		<itunes:subtitle>Poucos compareceram ao protesto contra proibição de games. A nova fase das locadoras. O fim do HD-DVD. O PS3 se tornando um console atrativo. O ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Poucos compareceram ao protesto contra proibição de games. A nova fase das locadoras. O fim do HD-DVD. O PS3 se tornando um console atrativo. O que andamos jogando e gostando no... PS3. O amadurecimento das microtransações.

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		<title>Sound Test: Online Demo #01 no ar!</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 23:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Está no ar o primeiro episódio de curta duração do SOUND TEST!
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho
Primeiro, somos gratos pela paciência da meia-dúzia de 3 ou 4 ouvintes do Sound Test. Acredito que este tenha sido talvez o maior intervalo entre episódios que o Sound Test já teve. Pedimos sinceras desculpas, e muitos já devem imaginar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Está no ar o primeiro episódio de curta duração do SOUND TEST!</p>
<p><span style="font-size: 8pt; color: #000000;"><span style="color: #808080;"><em>Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho</em></span></span></p>
<p><span id="more-69"></span><span style="color: #000000;">Primeiro, somos gratos pela paciência da meia-dúzia de 3 ou 4 ouvintes do Sound Test. Acredito que este tenha sido talvez o maior intervalo entre episódios que o Sound Test já teve. Pedimos sinceras desculpas, e muitos já devem imaginar os motivos: falta de tempo, (in)felizmente. Tanto eu, Maurício, quanto o Salsa estamos cada dia mais atarefados tentando destravar os achievements do dia-a-dia. Mas estamos correndo atrás de um Wiimote pra simplificar a jogabilidade de nossas vidas!</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Neste episódio, de curta duração, falamos um pouco de shooters como Ikaruga (que foi lançado recentemente na Xbox Live Arcade), Gaiares e da recente proibição de Bully. Este assunto, inclusive, será tratado com maior enfoque no próximo episódio (o de número 31) do Sound Test.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Fiquem atentos pois, provavelmente, iremos disponibilizar mais episódios de curta duração (como este, Online Demo) daqui pra frente. Eles deverão ser lançados entre uma edição e outra do Sound Test. Geralmente conterão comentários sobre assuntos que iremos tratar no episódio seguinte. Serão quase que uma prévia, ou Demo, do que está por vir. Além disso, estes episódios curtos atendem, de certa forma, o pedido número 1 de todos os 3 e-mails que recebemos: episódios mais freqüentes.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Espero que gostem! E sintam-se a vontade para nos mandar e-mails de sugestões, críticas, comentários, dúvidas, receita de bolo, truque das mil faces do Sonic ou até mesmo, novos métodos homeopáticos de cura das 3RL!</span></p>
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		<itunes:subtitle>Está no ar o primeiro episódio de curta duração do SOUND TEST!

Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho

Primeiro, somos gratos pela paciência da meia-dúzia de 3 ou ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Está no ar o primeiro episódio de curta duração do SOUND TEST!

Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho

Primeiro, somos gratos pela paciência da meia-dúzia de 3 ou 4 ouvintes do Sound Test. Acredito que este tenha sido talvez o maior intervalo entre episódios que o Sound Test já teve. Pedimos sinceras desculpas, e muitos já devem imaginar os motivos: falta de tempo, (in)felizmente. Tanto eu, Maurício, quanto o Salsa estamos cada dia mais atarefados tentando destravar os achievements do dia-a-dia. Mas estamos correndo atrás de um Wiimote pra simplificar a jogabilidade de nossas vidas!

Neste episódio, de curta duração, falamos um pouco de shooters como Ikaruga (que foi lançado recentemente na Xbox Live Arcade), Gaiares e da recente proibição de Bully. Este assunto, inclusive, será tratado com maior enfoque no próximo episódio (o de número 31) do Sound Test.

Fiquem atentos pois, provavelmente, iremos disponibilizar mais episódios de curta duração (como este, Online Demo) daqui pra frente. Eles deverão ser lançados entre uma edição e outra do Sound Test. Geralmente conterão comentários sobre assuntos que iremos tratar no episódio seguinte. Serão quase que uma prévia, ou Demo, do que está por vir. Além disso, estes episódios curtos atendem, de certa forma, o pedido número 1 de todos os 3 e-mails que recebemos: episódios mais freqüentes.

Espero que gostem! E sintam-se a vontade para nos mandar e-mails de sugestões, críticas, comentários, dúvidas, receita de bolo, truque das mil faces do Sonic ou até mesmo, novos métodos homeopáticos de cura das 3RL!</itunes:summary>
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		<title>ST#30: Edição Extraordinária</title>
		<link>http://www.soundtest.com.br/index.php/2008/02/01/st30-edicao-extraordinaria/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 01:37:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Equipe Sound Test</dc:creator>
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		<category><![CDATA[censura]]></category>

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		<description><![CDATA[No More Heroes, Devil May Cry 4, Rez HD e Democracia&#8230;
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho
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			<content:encoded><![CDATA[<p>No More Heroes, Devil May Cry 4, Rez HD e Democracia&#8230;</p>
<p><span style="font-size: 8pt; color: #000000;"><span style="color: #808080;"><em>Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho</em></span></span></p>
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