É bom saber que existe inteligência não-artificial no mundo dos podcasts nacionais. Valorizo muito a iniciativa de um podcast de debates, discussões críticas, sem o rabo preso e sem medo de descer a lenha naquilo que realmente merece reclamações.
— Edson César
ST#40: Quase Foi Dessa Vez
por Rodrigo Salsa
A nova geração ainda é uma realidade distante pra maioria dos brasileiros. Zeebo, console brasileiro. O mercado brasileiro viveu dias de preços um pouco mais justos, pelo menos por uns dias… O mistério do serrilhado. Blu-Ray devagar ainda. Booth Babes ano que vem. TGS. DSi. Circus Charlie!
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho
tags: blu-ray, fliperama, nintendo dsi, playstation 3, tgs, xbox 360, zeebo
ST#39: Atrasado (Parte 2)
por Rodrigo Salsa
Segunda parte da conversa. O que temos jogado na nova geração? Tecnologia atual e antiga. Tendências do mercado… Ao final, uma surpresa, pra matar a saudade dos bons tempos do fliperama e dos sons dos anos 80…
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, JC
tags: blu-ray, distribuição digital, fliperama, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
ST#38: Atrasado (Parte 1)
por Rodrigo Salsa
O que temos jogado na nova geração? Distribuição digital é viável? O Blu-Ray tem futuro? Fliperamas antigos. Primeira parte da conversa, com o ilustre convidado JC.
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, JC
tags: blu-ray, distribuição digital, fliperama, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
Loading: Desde 1995
por Mauricio Carvalho
Depois que a Sony anunciou que o Playstation 3 iria usar o Blu-Ray como mídia principal para distribuição de seus jogos, muito se tem discutido da necessidade disso. Ao optar pelo Blu-ray, ela automaticamente teve que aceitar dois problemas: o gargalo na velocidade de leitura (que toda mídia ótica tem) e preço.
É fato: apesar de usar uma mídia mais atrasada tecnologicamente em relação ao Playstation 3, o Xbox 360 possui uma taxa de transferência de dados ligeiramente maior que o Playstation 3, mas ainda longe do ideal. Quando se fala em videogame, a taxa de transferência do leitor da mídia é muito importante, pois o console está praticamente a toda hora lendo informações dali e copiando para a memória do aparelho. Nessas horas é que a tela chata de loading aparece. E tem sido assim desde meados da década de 90, quando o CD-ROM entrou definitivamente para o mercado de videogames.
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tags: blu-ray, dvd, metal gear solid, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
ST#19: Pogobol
por Mauricio Carvalho
Forza Motorsports 2 versus Gran Turismo… 4? Spring Update, integração com o MSN Messenger e “massive ban” na XBOX Live. O eterno medo das 3 red lights, “cada dia mais perto de você”. 360 transformer. À procura de um defensor para o PS3. Blu-Ray: solução ou problema? Winning Eleven no 360. O PSP virou kit de desenvolvimento? Wii é só pra “não-gamer”? E os gamers, como ficam?? Wii pior que Gamecube graficamente… Halo envelheceu bem. A fábrica da Nintendo no Brasil e a boataria incessante da internet. O país continua devagar em matéria de videogame. Multiplataforma pra quê? XBOX 720 feito pela Sony?
tags: 3RL, blu-ray, gamer brasileiro, halo 3, nintendo, nintendo wii, playstation 3, psp, winning eleven, xbox 360, xbox 360 dashboard, xbox live









