É bom saber que existe inteligência não-artificial no mundo dos podcasts nacionais. Valorizo muito a iniciativa de um podcast de debates, discussões críticas, sem o rabo preso e sem medo de descer a lenha naquilo que realmente merece reclamações.
— Edson César
ST#39: Atrasado (Parte 2)
por Rodrigo Salsa
Segunda parte da conversa. O que temos jogado na nova geração? Tecnologia atual e antiga. Tendências do mercado… Ao final, uma surpresa, pra matar a saudade dos bons tempos do fliperama e dos sons dos anos 80…
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, JC
tags: blu-ray, distribuição digital, fliperama, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
ST#38: Atrasado (Parte 1)
por Rodrigo Salsa
O que temos jogado na nova geração? Distribuição digital é viável? O Blu-Ray tem futuro? Fliperamas antigos. Primeira parte da conversa, com o ilustre convidado JC.
Participação: Rodrigo Salsa, Maurício Carvalho, JC
tags: blu-ray, distribuição digital, fliperama, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
Reiniciadas as votações do Prêmio Podcast 2008
por Mauricio Carvalho
Pessoal,
As votações do Prêmio Podcast 2008 estiveram suspensas por um tempo. O motivo era a melhoria do sistema de votação, afim de evitar ao máximo qualquer tipo de fraude e termos um prêmio justo e que divulgue o podcast no Brasil.
Portanto a votação foi reiniciada do zero a partir de hoje. Masmo aos que já votaram, peço mais uma vez que, você que gosta do Sound Test, clique na imagem na nossa barra lateral e confirme seu voto. Mostre qual é o melhor podcast de Games do Brasil!
Loading: Desde 1995
por Mauricio Carvalho
Depois que a Sony anunciou que o Playstation 3 iria usar o Blu-Ray como mídia principal para distribuição de seus jogos, muito se tem discutido da necessidade disso. Ao optar pelo Blu-ray, ela automaticamente teve que aceitar dois problemas: o gargalo na velocidade de leitura (que toda mídia ótica tem) e preço.
É fato: apesar de usar uma mídia mais atrasada tecnologicamente em relação ao Playstation 3, o Xbox 360 possui uma taxa de transferência de dados ligeiramente maior que o Playstation 3, mas ainda longe do ideal. Quando se fala em videogame, a taxa de transferência do leitor da mídia é muito importante, pois o console está praticamente a toda hora lendo informações dali e copiando para a memória do aparelho. Nessas horas é que a tela chata de loading aparece. E tem sido assim desde meados da década de 90, quando o CD-ROM entrou definitivamente para o mercado de videogames.
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tags: blu-ray, dvd, metal gear solid, nintendo wii, playstation 3, xbox 360
Sound Test participa do Prêmio Podcast 2008
por Mauricio Carvalho
Caros ouvintes,
A partir de hoje, 18 de Agosto, começam as votações para eleger os melhores podcasts do Brasil no Prêmio Podcast 2008. É o primeiro prêmio voltado especialmente para podcasts no Brasil, e o Sound Test está participando.
O Prêmio Podcast tem o apoio da Associação Brasileira de Podcasters e foi organizado por Eddie Silva, com a colaboração de vários podcasters no Brasil. Os prêmios serão por categoria, geral e por quesitos técnicos. As votações por categoria serão populares, ou seja, você, ouvinte do Sound Test, poderá votar. Além disso, haverá prêmios para categorias técnicas (como edição de áudio, qualidade do som, etc) que serão avaliados por um juri técnico especializado, composto por algumas personalidades da comunidade podcaster brasileira.
É isto aí. Caso você goste de ouvir o Sound Test, clique na imagem abaixo para mostrar que somos o melhor podcast de Games do Brasil!









